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《剑魂之刃》“王者归来”即将来袭
adam 发表于 2014-11-11 15:58:08
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“双十一年底大促”“双十一狂欢节”“满111减11”相信今日所有玩家的浏览页面都被这样的广告语充斥着,伤感也好!坑爹也好!自当这个平凡的11:11被誉为“光棍节”之时,这也就意味着一个颇具推广意义的时间档就此诞生!那么针对这样特殊的节日,我们的《剑魂之刃》又会开启怎样的惊喜事件来应对呢?

继王者对决、地城勇士、神之试炼之后,《剑魂之刃》将于近期开启剑魂世界第四大新资料片“王者归来”,此次新资料片不仅会增加更新奇的可玩内容,还会围绕“老玩家回归”这一主题开启多种特色活动,届时一场绚丽无比的新福利盛宴将震撼来袭!与其流着口水静静等待,不如饶有兴趣关注下文!

【拓展!PVP!养成!三大元素迎接“王者归来”】

此次新版本无论是资料片主题还是相应的活动内容,均围绕着“老玩家回归”展开,所以凡是曾经作为剑魂大家庭中的一员而奋战过的童鞋,均可趁此时机再次开启属于自己的剑魂奇妙之旅!此次“王者归来”新增内容有三:

1、拓展:新宠物新时装!特别推出3种新宠物及2套宠物时装,而且宠物系统额外开启吞噬功能,将宠物的经验作为可转换元素。除此之外,所有剧情副本亦将在“精英”等级之上开启“困难”级,战斗难度提升,自然战利品的数量与品质也会略有提升。

2、PVP:特别优化了1V1、公会战及阵营战内容,给予玩家更流畅的PK体验。1V1决斗等级予以调整并设置防刷分机制,决斗之后将产生新数值“决斗点数”,可通过决斗点数兑换相应等级成品金装或金装材料。

3、养成:新开启一项战力强化系统一一龙纹系统,点亮龙纹可以获得相应属性加成,达到一定阶段也可获得特殊技能,龙纹需求会是一股长线,所以尽量为后续拓展留下足够资源空间。

2014年手游行业群雄并起!《剑魂之刃》无疑成为了Q3季度渠道热推的新品之一,即使经历了数次新版本的洗礼,该傲人成绩也丝毫没有下滑的趋势。而且自《剑魂之刃》登陆腾讯应用宝以来,至今下载量早已突破百万大关,无论是针对大众层次的交友平台用户,还是特定范围的固定游戏用户,《剑魂之刃》均凭借其独具特色的娱乐模式及新颖的操作理念,博得了所有人的欢心,也使得《剑魂之刃》早已得到了众多腾讯FANS的一致好评,奠定了开创全民格斗时代的稳固地位。

关于《剑魂之刃》:

《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。


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