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《骑士对决》:以骑士名义向你决斗!
yy 发表于 2014-7-7 11:19:01
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既然是骑士,大家脑海里肯定想的就是中世纪风格游戏。没错,例如pc平台上大红大紫的《骑马与砍杀》等,现在手机平台上也有了水平相当的作品。

话说专注跳票三十年的Gameloft,《现代战争5》已经从今年初拖到了7,8月份,今年到底还能不能推出还是个疑问。还好Gameloft又不只一个工作室,这部《骑士对决》 (Rival Knights)来自Gameloft的蒙特利尔工作室。在焦急等待《现代战争5》的同时,不妨拿这款游戏充饥先。

一说到骑士,大家会想到什么?骑着高头大马,最好马也身披银甲,一身全副武装,再把遮罩一下,手握长枪,向着大风车杀去。这款游戏恰恰取材于中世纪的欧洲,古老的骑士对决风俗,满足我们对遥远年代关于荣耀的一切幻想。

其实关于骑士对决的游戏,也曾有过一款比较出色的游戏《史克比亚(Shake Spears!)》。但相对于横版2D卡通的骑士,倒像是过家家一般,略显幼稚了些许。作为3D高品质游戏的集大成者,Gameloft此次给我们带的是真正的竖版3D,完全扑捉真实的画面,马儿高速飞奔下的虚影,就算是蒙特利尔工作室也能拿得出手。

竖版3D,听起来很咋呼,那是不是代表很能需要操作了?风儿只能呵呵了,游戏虽说是竖版3D,但是局限了操作,你不需要控制任何方向,只需要不断跳动的滚轴中,让滚轴停在完美区域,以此来控制马儿加速奔跑,话说这10码左右的速度,现在看来真是渣。当即将面对骑士是,面准墙头对准敌人所谓的弱点。但这儿的设定还是比较棒的,有如慢动作回放般时间缓慢,让你能够有时间瞄准,但马儿并不是静止的,奔跑所带来的晃动感,会影响瞄准,而这些时机也是稍纵即逝。这样的游戏,倒不像是赛马游戏,更像是节奏游戏,风儿印象中,《速度与激情6》和这款游戏有得一比,打着赛车游戏的幌子,却干着节奏游戏的勾当。


不得不佩服,Gameloft对于战斗结果的显示,画面做的相当细腻,无论是枪头撞击破碎的瞬间,还是骑士被刺飞后,在空中的360°翻转,都非常带感。这是每个骑士梦中的瞬间,也是每个骑士梦的高潮,风儿的G点也被毫不犹豫地戳中。

那么我们可能会好奇,这个胜负条件是如何判定的呢?其实是三个属性的对面,我们在开局的时候也能够看到这一属性的对比。防御,首先需要有足够的护甲能抵挡对方的攻击。马速,马儿的奔跑速度,对攻击也是十分有利。最后也是最重要的一点,瞄准目标的情况。最后这三个属性综合出成绩,数值大者即是胜者。

对于这三个属性的养成部分,也是游戏的重要组成部分。装备和道具都需要购买和升级,作为一款免费游戏,这也是游戏中的IAP内购部分,就连你升级装备都需要时间或者砖石直接升级。

除了装备之外,承载这骑士荣耀的物件,莫过于徽章吧。不得不佩服,这里的徽章很多且相当不错,大家耳熟能详的冰原狼、鹿、狮子都能找到,这个工作室应该是《冰与火之歌》的铁杆粉丝啊!

忘了说了,这款游戏虽然有很大篇幅的单机成分,但实质还是网游,游戏需要全程联网,并且可以通过连接facebook与好友决斗,或者进行淘汰赛,不过需要击败第一个联盟冠军才可以。热衷于PVP的玩家,应该会对这些赛事感到有兴趣。

不得不说,Gameloft这次交出的游戏,以欧洲中世纪贵族的骑马运动为主题,还是能俘获不少意气风发的少年,加之精湛的画面表现能力,确实为难得的上品,至于什么《现代战争5》,该来的总会来的。


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Banfield also showed 发表于 2017-7-9 7:32:19
  Banfield also showed Israel in a nonealftt-ring light, and I don’t think people like Shapiro liked that if he’s a right wing guy. That’s why he was petty. He’s a fascist plain and simple.
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