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《梦境旋律Lost in Harmony》少年背着少女在音乐的幻境中的奇幻冒险
admin 发表于 2016-1-22 10:16:04
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    由曾参与制作《英勇之心:伟大战争》的Yoan Fanise所领军Digixart studio是一个以「为所有人带来富含意义的游戏」为理念的法国开发团队,而他们的首款游戏《梦境旋律(Lost in Harmony)》已于1月21日正式推出。
 
    《梦境旋律》是一款融合动作反应游戏与音乐游戏玩法的崭新作品。本着「透过音乐来阐述剧情」的核心概念,制作团队邀请到三度获葛莱美奖肯定的怀克里夫‧金(Wyclef Jean)来为本作谱写并演奏乐曲。在游戏中,玩家所扮演的少年小凯(Kaito)将背负少女艾雅(Aya),乘着滑板、顺着节奏在幻境中展开一场又一场的冒险。
    每一场冒险都是从两人的对话开始。
    艾雅似乎有着旁人难以体会的苦恼
    本作的剧情由13 个关卡构成,而关卡的主题则是从小凯与艾雅的对话内容延伸而成​​,因此每个关卡的背景、障碍物、以及音乐都象征着不同的事物、也散发出不同的情感。
    战场象征着怎么样的心境?在关卡中,点击触控萤幕的左下与右下角可以控制小凯进行左右移动、向上滑动则可以跳跃。玩家必须藉由移动与跳跃来闪避关卡中的障碍,并在行进的途中收集地上的微尘与宝珠。由于障碍物会配合音乐的节奏出现,玩家可以借此来判断闪躲时机。与一般动作反应游戏不同的是,即使撞上障碍物也不会立刻Game over,只是会损失一点分数而已。
    场景与音乐的转换代表着情绪的变化而当小凯背后的艾雅突然指着天空时,就表示「音乐游戏」的部分要开始了。这个部分与一般的音乐游戏差不多,画面上半部会随着音乐节奏出现星星图案,玩家必须看准节奏点击或拖曳对应的星星。这个部分没有什么诀窍可言,纯粹就是考验玩家的节奏感与反应能力,不过本作对于点击时间的判定还算满宽松的。
音乐游戏的部分很直觉、容易上手
    这一段的音乐… 相信老玩家都猜得出来吧?
    如果在特定关卡中收集到全部的宝珠,就可以解锁对应的滑板、耳机、帽子、或是服装,玩家可以在选单中依照喜好随意搭配。
    虽然本作的关卡较一般音乐游戏来得长,但是13 个关卡仍不算多。其实正如本作的副标题「Kaito's Adventure」所示,这13 关剧情只是小凯的冒险而已。根据主选单的说明,当玩家人数累积到10 万人时,将会开启另一名新角色以及他的冒险故事。由此推断,制作团队往后可能将依照玩家人数来逐渐释出后续的剧情,所以喜欢本作的玩家赶快向亲朋好友推荐本作吧!
在社群作品中,各种类型的音乐都有
    每一个关卡所使用的音乐都有简单的介绍。除了剧情之外,玩家也可以在「社群作品」中使用自己喜爱的音乐编辑关卡、或是下载其他玩家创建的关卡。值得一提的是,本作跟知名线上音乐平台SoundCloud 合作,让玩家在创建关卡时不仅可以使用自己装置上的音乐、更可以直接从SoundCloud 中搜寻想要的歌曲。而完成后的关卡除了独乐乐之外也可以分享给所有的玩家下载。试想如果自己的作品出现在「前100 名」清单上的话,一定备感荣幸对吧?
在乌云中勇往直前
    终能迎来美丽的夕阳
    笔者以往体验过的音乐游戏往往以「挑战」作为主轴,音乐本身是一个透过不断挑战来达成高分的谱面,因此音乐游戏的变迁通常以玩法为主;但是在本作中,音乐不仅是一种挑战、更是用以呈现主角心境的媒介。透过音乐旋律的变化以及心象风景的转变,玩家能够清楚感受到小凯的情感波动,这一点正体现出本作「透过音乐来阐述剧情」的核心概念,以及「音乐」最原始的意义-也就是做为人类思想与情感的载体。就这部分而言,笔者认为本作的核心与既有的音乐游戏作品有着截然不同的定位,与其说是音乐游戏,《梦境旋律》更像是一个用音乐来说故事的互动艺术吧!
    然而在永恒的尽头等待着两人的,会是怎样的结局呢?
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Sharp thinnikg! Than 发表于 2017-7-9 7:45:03
  Sharp thinnikg! Thanks for the answer.
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