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仙剑奇侠传OL,腾讯获正版授权,又一个天天仙剑?
leo 发表于 2014-9-2 11:10:32
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就在上周末,腾讯获正版授权的《仙剑奇侠传OL》开启了首测,小编由于搬砖忙,就没赶上去抢激活码,后来在同事手机上摸了一把,感觉就是三字“木感觉”。

  人物角色

  战斗画面

  部分界面

  手游《仙剑奇侠传OL》是一款卡牌RPG游戏,游戏战斗玩法通俗来讲就是“对对碰”,虽然游戏内容超级丰富,正版一次性授权,仙剑1~5代人物、剧情一起打包,也就是说抽卡可以抽出“子孙三代”,剧情可以横跨“宿命、轮回、寻仙”等各代主题,如此豪华阵营,为何小编这种仙剑骨灰耍起来就是“木感觉”呢!

  1~5代全收录

  其实在这之前改编自仙剑奇侠传的端游、页游都未能还原给玩家那种系列的味道,口碑都不怎么好吧。究其原因,或许是游戏制作人未能像姚壮宪(仙剑之父)、工厂君(仙剑核心制作人)那样富有RPG情怀。

  小编高二用这个玩仙剑

  想当年,技术不强、画质粗糙、机能低下,游戏制作人却可以把仙剑做的那样的感人,开辟国产RPG的先河,定义角色扮演的灵魂,下面小编给大家分享几张《仙二》人物技能gif图,绝对够味:

  仙霞剑法四式 云霞满天

  魔刀刀法一式 断月波

  穿云掌三式 云起龙骧

  看着上面这三张gif图,真是让人回忆满满啊,时隔多年后的再次Online怎么就成了“对对碰”了。咱们不管他游戏上架苹果商店后,日流水几千万,月流水几个亿的,跟我们有半毛钱关系?

  御剑乘风来,除魔天地间, 有酒乐逍遥,无酒我亦颠。 一饮尽江河,再饮吞日月, 千杯醉不倒,唯我酒剑仙!


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